segunda-feira, 22 de julho de 2013

Ítens

Batmóvel: Carro equipado, veloz e adequado para correr em qualquer pista, um veículo perfeito para um Batman.

Batarang: Uma Boomerang adaptado a metal e com lâminas afiadas podendo cortar ou perfurar

Batgarra: Uma espécie de luva que contem 2 garras, ajudando a perfurar material em cada soco

Gel Explosivo: Um Gel adaptado para explodir após uma sequência de tempo

Carga Elétrica Remota: Uma corda de aço emerge contra a matéria e assim acionado uma descarga elétrica sobre esta, eletrocutando a matéria

Projétil de Fumaça: Utilizado para ocultar-me ao meio que invisível, ajudar a camuflar no meio da fumaça

Batarang Sônico: É um batarang adaptado para emergir sons que atraem morcegos

Lançador de Cabo: É o que faz saltar de prédio em prédio, um forte cabo de aço resistente e revestido por isolante

Granada Congelante: Uma pequena esfera que ao ser lançada congela a matéria

Batarang de Controle: Um batarang adaptado para ser controlado através de um controle remoto (teleguiado)

Capa Alada: Uma capa adaptada para voar

Lanterna

Bomba de Fumaça Veneno: Uma fumaça que após inalada desmaia pessoas ali presente

Canivete adaptado: Fora do cinto, escondido ao corpo para caso preciso cortar algo

Soqueiras de Kriptonita: Guardadas para uma possível ocasião

Armadura Nomex: Nem o fogo consegue queima-la

Nave: Uma nave completa para viagens, dentro ou fora de ambientes urbanos

Outros itens podem surgir...


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